안녕하세요. 저는 연@보스영감 이라고 합니다.
현재 밸런스 패치로 인해 차사의 딜량감소로만 봣을때 어떻게 적용되었냐를
보여드리며, 말이 안되는 하향이라고 보여서 눈으로 보여드리려고합니다.
패치전 재 스팩과 순섬 딜량만 보면 기본 13억딜이 나왓었습니다.
현재 스팩 사진입니다. 현재레벨은 767입니다.
지금 현재 밸런스 패치되고 딜량은 레벨방깍 등 제외하고
눈에보이는 수치가 1/5~1/6 정도가량 낮아졌습니다.
현재 괴유에서 업데이트 되었다고해서 딜량을
비교하기위해 비슷한분과 실험을 해봤습니다.
실험 스팩
무기는 둘다 천마일명도를 끼고 비교했습니다.
왼쪽사진은 괴유, 오른쪽사진은 연써버
거의 10%~20%정도? 올라갔습니다.
물론 이렇게 비교해서 맞다 아니다를 논하기는 어려운 문제긴합니다.
전에 만큼은 아니더라도 사냥터에서 몬스터를 사냥할수 있게끔은 만들어줘야
한다고 생각합니다.
현저히 이건 순섬의 딜량만을 비교했으며,
현재 괴유에서는 차사강림 혼력제거, 멸살 혼력제거가
업데이트 된상태입니다.
순섬딜 1/6감소, 괴유에서 10%증가, 연써버 적용된다고해도
크게 봣을때 밸패전 1/3 ~ 1/4 가량의 딜량과 살극 방어무시 삭제
이러한 패치는 현재 차사의 사냥을 못하게끔 만들었으며,
피케이 관련해서는 영기방패 보호막 1/10감소 공증 침묵 삭제
저승문 직타딜삭제, 풍화일섬 직타딜 삭제, 살극 방어무시 삭제
기술특성 전체삭제로 이도저도 아닌 차사가 되었습니다.
재가 건의하고 싶은 사항은 살극 방어무시, 순섬딜 밸패전 최하 1/2감소
나머진 바라지 않고 영기방패의 상향과 나선회륜 횟수제한이아닌
쿨감기특을 적용했으면 좋겠습니다.
여러가지 밸런스를 맞추자고 한 의도는 좋지만 이건 너무 심한
하향이라고 보여집니다.
차사하시는 많은사람들이 접어서 허무, 허탈해서 글을 작성하게되었습니다.
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8.8일 업뎃이후
순섬, 살극 피해량 변화
순섬 피해량 증가 - 밸런스패치 후 약 2배정도 상승
밸런스 패치전 밸런스 패치 8.1일 8.8일 밸런스패치 후
살극 피해량은 허수아비 상대로 맥댐위주라서 측정불가하지만
사람들마다 다른말이 돌아서 일단 천마일명도 기준으로 보여드립니다.
살극 피해량 - 소폭증가? 다른분들은 감소됬다라고 말씀하시긴합니다.
- 여전히 방깍 X
밸런스패치 8.1일 밸런스패치 8.8일
현재 재가가지고 있는 데이터들은 이렇습니다.
일단 사냥을위해서 한가지더 말씀드릴게 차사와 마도사 마법강화효과는
진섬을 주시면 사냥에 도움이 1도안됩니다.
보통 차사들은 진섬은 이동수단위주로 많이 사용하고 있었습니다.
마법강화 스킬도 순섬으로 변경되어야 된다고 생각합니다.
말주변없는 글 읽어주셔서 감사합니다.