사령의숲 사냥을 보다 효율적으로 하기위해 유저들이 고안해낸 하나의 '시즈'라는 사냥방법에서 파생된 개념입니다. 시즈 사냥의 기본 필요 구성인원은 [말뚝 4명, 격수 1~3명, 도사1명, 마도사 선택] 이며, 말뚝의 역할은 어디서 리젠될지 모르는 몬스터의 피격대상이 대신 되어주는 역할 입니다. 이는 가운데 배치된 격수의 공격 사정거리가 제한되는 부분을 보완하기 위한 부분으로 말뚝캐릭터에게 몬스터가 가까이 오게 되면 격수가 해당 몹을 처치 하는 시스템 입니다.
2. 말뚝이 있으면 격수에게 경험치가 증가하나요?
(같은 사냥 시간 동안)
질문해주신 경험치 증가에 대한 내용은 도사와 그룹을 맺었을시 10%의 경험치 증가 효과는 있겠으나, 격수에게 경험치가 증가하는 효과는 없으며,
위와 같은 시스템이 없다면 사냥을 하는 개인은 계속해서 캐릭터를 움직여 사냥을 해야 하는 육체적 피로도가 증가하기에 이를 최소화 하기 위함과
전체적으로 준수한 경험치를 할 수 있기에 채용하는 방식이기도 합니다.
만약, 경험치를 목적으로 사냥을 하시는 거라면, 조사굴, 우안의숲 등 기타 다른 도귀촌 사냥터가 경험치는 큰 폭으로 많이 할 수 있기에
해당 사냥터를 추천드립니다.
3. 말뚝 간격을 조정하나요??
말뚝간의 거리 간격조정은 1-1 ~ 5-5에 이르는 모든 맵들이 같은 지형을 하지않고 있기에 맵 지형마다 배치를 약간씩 조정하고 있습니다.