사령의숲에서 말뚝 역할이 무엇인가요??

육성 기타
주술사

클롼@연

조회 1441 추천 0 2021.12.05 PM 09:14:43

  1. 말뚝 역할이 무엇인가요?

  2. 말뚝이 있으면 격수에게 경험치가 증가하나요?
     (같은 사냥 시간 동안)

  3. 말뚝 간격을 조정하나요??

 4. 위 3번의 조정한다면 그 이유..??

  대단히 긍금합니다.

감사합니다.

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바람 지식인들의 답변

4개의 답변이 있습니다.

  • 천인 기장@연
    2021.12.05 PM 09:20
     
    말뚝이 보통 사령은 시즈사냥을 하는데

    시즈란 맵 가운데에 격수가 사냥하는걸 말합니다.

    영술이나 주술같은경우에는 맵 가운데에서 공격마법만 써서 사냥을 하는데

    이때 맵 끝부분 몹들까지는 가운데에서 인식이 안되어서

    만약 맵 가장자리에 말뚝( 가장자리 몹도 인식을 해서 몹을 끌어오는역활)을 안하면

    가장자리에 몹이 쌓이게되고 안잡게 되면서 경험치 효율이 떨어집니다.

    간격같은경우는 맵 가운데 격수를 볼 수 있으면서 가장자리 몹까지 다 끌어올 수 있는

    위치에 서있으면 됩니다.
    202208

    추천 1

  • 도적 나폴레옹@연
    2021.12.05 PM 09:59
     
    1번. 말뚝은 몹몰이 하는 역활로 말뚝을 박아두면 시야 안에 있는 몹이 말뚝한태 달라붙는데 그걸 격수가 시즈박아서 잡아누는 역활입니다.

    2번. 한쪽에서 고정적으로 잡으실거면 당연히 증가합니다. 하지만 움직이면서 사냥하면 말뚝은 따루 필요없습니다.

    3,4번. 말뚝 간격은 조정합니다. 시야내에 몬스터를 끌어드리기 위해서입니다.

    추천 1

  • 도사 시러엽@연
    2021.12.05 PM 10:03
     
    1. 중앙에서 시즈하는 격수 시야에 안보이는 외곽에서 젠되는 몹을 말뚝이 인식을 시켜어그로를 끌어 중앙으로 데려와 격수가 잡는 용도입니다. 2. 네 (그러나 인원수가 많다보니 몹당경험치는 줄어듭니다) 3. 4방향 대각선으로 배치하고, 한곳에 몰아져있으면 다른쪽 몹을 어그로 끌어 데려올수가 없기때문입니다
    202209

    추천 1

  • 궁사 흑당@연
    2021.12.08 PM 02:53
     
    안녕하세요.

    질문해주셔서 감사합니다. 

      1. 말뚝 역할이 무엇인가요?
         사령의숲 사냥을 보다 효율적으로 하기위해 유저들이 고안해낸 하나의 '시즈'라는 사냥방법에서 파생된 개념입니다. 
         시즈 사냥의 기본 필요 구성인원은 
          [말뚝 4명, 격수 1~3명, 도사1명, 마도사 선택] 이며, 말뚝의 역할은 어디서 리젠될지 모르는
    몬스터의 피격대상이 대신 되어주는 역할 입니다.
         이는 가운데 배치된 격수의 공격 사정거리가 제한되는 부분을 보완하기 위한 부분으로 말뚝캐릭터에게 몬스터가 가까이 오게 되면
         격수가 해당 몹을 처치 하는 시스템 입니다. 
         
      2. 말뚝이 있으면 격수에게 경험치가 증가하나요?
         (같은 사냥 시간 동안)
        
       질문해주신 경험치 증가에 대한 내용은 도사와 그룹을 맺었을시 10%의 경험치 증가 효과는 있겠으나, 격수에게 경험치가 증가하는 효과는 없으며, 
       위와 같은 시스템이 없다면 사냥을 하는 개인은 계속해서 캐릭터를 움직여 사냥을 해야 하는 육체적 피로도가 증가하기에 이를 최소화 하기 위함과
       전체적으로 준수한 경험치를 할 수 있기에 채용하는 방식이기도 합니다.  
       만약, 경험치를 목적으로 사냥을 하시는 거라면, 조사굴, 우안의숲 등 기타 다른 도귀촌 사냥터가 경험치는 큰 폭으로 많이 할 수 있기에 
       해당 사냥터를 추천드립니다.
        
      3. 말뚝 간격을 조정하나요??

       말뚝간의 거리 간격조정은 1-1 ~ 5-5에 이르는 모든 맵들이 같은 지형을 하지않고 있기에 맵 지형마다 배치를 약간씩 조정하고 있습니다.
      

      4. 위 3번의 조정한다면 그 이유..??

        간격 조정을 한다면 몹 구석에 몬스터가 리젠되는 위치에서 말뚝 캐릭터를
        '피격대상으로 인식을 하지 못함' 떄문에 한곳에 게속해서 쌓이는 현상이 발생할 때입니다.
       그 외 한번 배치된 말뚝의 간격 및 위치 조정은 잘 일어나지 않습니다. 

    궁금 하신점에 대한 해결이 되셨길 바랍니다 

    감사합니다. 

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