다양한 원인이 있겠지만, 맨몸상태, 버프, 방어도돋 등의 원인이 있습니다
○ 맨몸상태
케릭터의 맨몸상태에서 방어력이 1이기 때문에 단순히 아이템 스펙을 계산할 때와 1차이가 날 수 있습니다.
예를 들어 아이템 총 스펙이 -150이라고 한다면, 케릭터 맨몸상태의 방어력이 1이므로 방어력은 -149가 되는 것입니다
(당연히 s를 누른 상태창에서도 -149)로 현출됩니다
○ 버프
s를 누른 상태창은 버프로 인한 방어력상승도 포함하므로 본인이 방어력 관련 버프가 있는지 확인해보아야 합니다.