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○ 직타데미지와 일반데미지의 차이
바람의나라 대부분의 데미지는 '일반데미지'에 속합니다
일반데미지는 물리데미지와 마법데미지를 포함한 것입니다.
물리데미지는 일반 평타로 공격하는 데미지이고, 궁사는 이 평타딜을 극대화시키는 마법을 쓰므로 물리데미지가 기반입니다
무기데미지는 1000-1200과 같이 해당 구간에서 변동가능합니다
나머지 전사, 도적, 주술사 등은 모두 마법데미지를 사용합니다
마법데미지는 체마에 공식을 곱해서 나오는 데미지를 입히므로 고정된 데미지입니다.
하지만 이들은 모두 일반데미지입니다.
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일반데미지는 방어력과 피해흡수 수치에 의해 피해수치가 절감됩니다.
피해흡수 수치 10당 1%의 피해량을 흡수하고, 방어력은 방어력 공식에 의해 절감됩니다.
바람의나라 몹 대다수 공격은 일반데미지이므로 방어력을 높이면 데미지가 덜들어옵니다.
○ 직타데미지
하지만 특수한 경우로 직타데미지가 있습니다. 이 직타데미지는 일반데미지와 별도로, 특정 수치의 데미지가 고정되게 피해량으로 들어옵니다
이는 아무리 방어력과 피해흡수가 높더라도 고정데미지를 입습니다.
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직타데미지의 예는 일부 보스몹들의 패턴딜, 용무기십류의 분노, 용무기나 청룡신검, 일본전설무기의 격류 등이 있습니다.
이 직타데미지의 피해량을 줄여줄 수 있는 것이 직타저항입니다.
직타저항은 수치 10당 1%의 직타데미지 피해량을 줄여줍니다.
그리고 직타저항수치는 곱연산이기때문에 단순히 내가 끼고 있는 직타저항의 수치합이 500이라고 실 적용 직타저항값이 500은 아닙니다.
한편 직타저항은 높더라도 일반데미지에는 영향을 미치지 못합니다.
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○ 두꺼비를 얻기위한 방어템으로서 직타옵
두꺼비를 얻기 위해서는 메마른고원에서 도올에게 주시를 받아야 합니다.
메마른고원에서 큰턱모래망치의 돌격이 직타딜이므로, 직타저항을 맞추면 생존력에 도움이 되는 것은 사실입니다.
허나, 메마른고원과 도올에게서 생존하기 위해서 따로 직타저항까지 맞추실 필요는 없습니다.
일단 케릭터의 방어력부터 -190이상으로 올리는 것이 더 중요합니다.
직타저항은 신체각성을 통해서도 올릴 수 있습니다.
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