단기 수익에만 열을 올리다 게임운영에 돌이킬 수 없는 치명적인 영향을 미치고,
게임벨런스에 직접적인 영향을 주는 버그는 신고를 해도 오랜시간 고쳐지지 않으며,
운영자와 유저간의 소통은 일방적으로 불가능 합니다.
아주 기본적이고 누구나 알 수 있는 문제인데, 바람팀은 이 아주 기본적인 것들 조차 실행하지 못 하고 있습니다
바람의나라 운영팀의 재정조건이 좋지 않아서 채용조건이 많이 낮기때문에 상식이하의 행동을 많이 보여주는 걸까요?
단기적인 수익창출의 압박을 받아 왔다면 지금은 그 수익도 예전만큼 나지 않을텐데, 왜 다른 조치를 취하지 않고 지금까지 했던 실패적인 방법들을 반복하고 있는걸까요?
요즘 핫한 프리서버 동접수가 들어가보니 1500명정도의 플레이어가 있었습니다.
이 사실은 즉 , 많은 사람들이 바람의나라에서 좋은 추억을 만든 기억이 있고, 여유가 있을때 다시 돌아오고 싶은 게임이란 이유겠죠.
옛버전이기 때문에 더 많은 사람들이 찾는 이유도 있겠지만 , 스트리머 감스트님이 만든 현상을 되돌아 봤을 때,
한국을 대표했던 게임인 바람의나라라는 타이틀이, 언제든지 다시 성장할 수 있는 가능성을 열어 줄 수 있다 라는걸 보여준 사례라 볼 수 있습니다.
쉬운말로 그냥, ''바람의나라 운영만 제대로 된다면 충분히 오래 장수 할 수 있다''라 생각하고 많은 사람들도 이 의견에 공감한다 생각합니다.
인력도 남아 도는 요즘, 일 하는 사람들 대부분이 4년제 졸업을 했거나 그 이상인 사람들 일 텐데
왜 이런 바보같은 실수를 끈임없이 반복하는지 궁금합니다.
저는 미국에 살면서 경제학을 전공했습니다. 어떤 미국의 회사도 고객의 소리를 무시하는 회사는 오랜시간 살아왔지만 본 적 없습니다.
망하는 지름길을 선택한 바람의나라가 도저히 상식적으로 이해가 가지 않아 질문을 남깁니다.
바람 지식인님들 도와주세요.