현재 신체강화 패치이후 높은수치로 갈수록 효율이 낮아지는 공증, 마증 돋은 좀 애매한 위치의 옵션이 된상황입니다..
공증의 경우 별다른 공격력증가 셋팅을 하지 않아도 100%가 넘은 수치를 보여주는 옵션이기에 이번 신체강화패치에 같이 진행된 %돋 적용시 높은 수치상승을 보여주나 이미 높은공증으로 인해 데미지 상승폭이 낮은 상황이 오고,
마력증강의 경우 기본적은 수치가 낮아 높은 %돋을 적용하여도 실질적으로 올라가는 수치가 적은 경우가 발생합니다.. 그렇다고 해서 장비 등을 통해 기본수치를 올려 %돋의 효율을 올리면 마력증강 1당 데미지 증가효율이 낮아지는 아이러니한 상황이 많이 나오고, 주작시동을 통한 마력증강 추가확보 시 효율이 저하되는 상황이 나옵니다..
물론 두 옵션다 많이 챙길수 있으면 챙기는것이 좋으나 기본적으로 방관, 방무돋을 최우선으로 챙기시고 이후 마법치명이 모자를경우 마법치명 수급후 서브옵션 느낌으로 공증 마증을 챙기는것이 좋다고 생각합니다.