힘,민,지,건,재생력 등 능력치들의 자세한 효과를 알 수 있을까요? BEST

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주술사

충청도고사리@연

조회 3952 추천 0 2024.09.22 PM 12:40:40
힘,민,지,건,재생력,필살율-마치 뭐가 다른지 등 능력치들의 자세한 효과를 알 수 있을까요?

위키에서 보니까 총합능력치 몇에 방무,방관,마치 등 능력치가 올라가고,
필살률-근접격수?
마치-마법사용 격수?
뭐 이런식으로 분류되는거 같던데

이게 지금도 동일한건지(동일하다면 그냥 위키보면 된다고 말씀해주시면 감사드립니다), 

변경되었다면 뭐가 얼마나 어떤식으로 변한건지
ex)힘 몇 상승시 뭐가 얼마나 올라감
  재생력 얼만큼당 어떤부분에서의 재생력이 얼만큼 올라감(어떤 아이템, 어떤 상황에서 적용 또는 적용불가)등 
이런식으로 답변 받아볼 수 있을까요???


자세한 답변이 어려우면 간략하게라도 알고싶습니다.
(드릴 수 있는것이 없기때문에,, 주시는 답변 감사히 받겠습니다)

각종 장비들에 힘 민 지 건 등 이게 필요한 옵션인건가 의문이 들어서..
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바람 지식인들의 답변

3개의 답변이 있습니다.

  • 주술사 으야꿍@연
    2024.09.22 PM 12:50
     
    필살률은 몇년 전 패치로 근접격수 뿐만이 아니라 모든 직업에 영향이 갑니다.
    필살률 자체가 무기파괴력 영향 받는 스킬들의 크리티컬을 터트리는 건데
    주술사의 성역주 계열까지도 영향을 받게 변경되었기 때문에 직업 전부 영향은 받습니다.
    다만, 무기파괴력의 영향을 덜 받는 스킬의 경우 ( 주술사 마법들은 무기파괴력 영향 받게 되었지만 다른 직업 스킬들보단 영향이 작습니다.)
    필살률로 올라가는 데미지 양이 적습니다.

    마법치명도 모든 직업 다 영향 받아요
    202508

    추천 1

  • 천인 체침@연
    2024.09.22 PM 12:55
     
    각종 장비들에 힘 민 지 건 등 이게 필요한 옵션인건가 의문이 들어서..

    --> 필요없습니다. 


    능력치에서 방관 유저는 방어구관통, 마법치명

    방무유저는 방어도무시, 마법치명 수치만 신경쓰시고 


    2티어로 피해흡수무시, 명중률, 공증 + 주술사시니 마증 정도 봐주시면 됩니다. 

    추천 1

  • 궁사 릭죄@연
    2024.09.22 PM 01:57
     

    능력치

    설명

    방어도

    낮을수록 받는 피해가 감소한다.

    방어도무시

    대상의 방어도를 일부 무시한다방어도가 약한 대상에게 효율이 높다.

    최대 4000.

    방어구관통

    대상의 방어도를 일부 관통한다방어도가 단단한 대상에게 효율이 높다.

    최대 10000.

    공격력증가

    대상에 주는 피해가 증가한다.

    마력증강

    마력소모에 기반한 피해가 증가한다.

    시전향상

    기술의 시전 시간이 감소한다.

    마법치명

    기술의 치명타 확률이 증가한다.

    마법치명무시

    피격 시 기술의 치명타 확률이 감소한다.

    마법수준향상

    높을수록 상태효과가 잘 걸리고잘 지워지지 않는다.

    명중률

    1당 명중률이 1% 증가한다.

    명중회피

    1당 피격 시 명중률이 1% 감소한다.

    피격 시 명중률은 10%보다 낮아지지 않는다.

    타격치

    1당 무기파괴력이 5 증가한다.

    필살률

    무기파괴력에 기반한 피해가 300%로 적용될 확률.

    직타저항

    받는 직타 피해가 감소한다.

    직타저항무시

    1당 대상의 직타저항을 1 무시한다.

    피해흡수

    받는 피해가 감소한다.

    피해흡수무시

    1당 대상의 피해흡수를 1 무시한다높을수록 우두머리를 제압하기 쉽다.

    일반몬스터공격력증가

    일반몬스터에게 주는 피해가 증가한다.

    일반몬스터피해량감소

    일반몬스터에게 받는 피해가 감소한다.

    보스몬스터공격력증가

    보스몬스터에게 주는 피해가 증가한다.

    보스몬스터피해량감소

    보스몬스터에게 받는 피해가 감소한다.

    타격흡수

    대상에 준 피해에 비례하여 체력을 회복한다.

    마력흡수

    대상에 준 피해에 비례하여 마력을 회복한다.

    대인공격

    대인전에서 주는 피해가 증가한다.

    대인방어

    대인전에서 받는 피해가 감소한다.

    마법치명피해량증가

    치명타 피해량이 증가한다기본 치명타 피해량은 200%.

    회복향상

    회복기술의 회복량이 증가한다.

    재생력

    자연회복량이 증가한다.


    현재 시점에서 그나마 중요하게 생각하는 능력치별 효과정보입니다 참고하시면 편하실듯합니다
    현재 힘.민.지.건강등의 옵션은 전투력을올려주는용도 이외에는 잘 사용되지않습니다.
    202503

    추천 2