방어도 쪽에 있는 건
방어도/방어도무시/방어구관통에 관해 나와있습니다.
여기에 적혀있는 방어도/방어도무시/방어구관통 수치는 몬스터에게 있는 수치가 표시됩니다.
몬스터 방어도와 자신의 방어구관통/방어도무시에 따라
공격 n%가 결정되는데
만약 100%로 가까워질수록 데미지가 그대로 입힌다고 보면 되구요
만약 0%로 가까워질수록 데미지가 덜 들어간다는 걸로 보시면 됩니다.
피격의 경우 적 방어도무시/방어구관통과 자신의 방어도에 따라 결정되고
0%가 될수록 받는 데미지가 덜 들어갑니다.
피해흡수와 피해흡수무시도
적의 피해흡수, 자신의 피해흡수무시에 따라 공격 n%가 결정되고
적의 피해흡수무시, 자신의 피해흡수에 따라 피격 n%가 결정됩니다.
명중, 명중회피도 마찬가지로
적의 명중회피, 자신의 명중률에 따라 공격 n%가
적의 명중률과 자신의 명중회피에 따라 피격 n%가 결정됩니다.