시련이 전체적으로 난이도가 올라갔습니다.
기존 시련은 원래 일반난이도로 적용이되어서 100으로 맞춰 돌아도 돌 수 있었지만.
4월 2일 패치를 진행하면서 사냥터와 시련장의 난이도를 지옥수준으로 통일 시켜서 상당히 어려워졌습니다.
인도/왕땅/신라 사냥터는 이때문에 영혼력이 다소 필수가 될 것으로 전망됩니다
그렇기에 난이도가 상당히 올라가서
예전처럼 돌기 힘들어 졌습니다..
시련의인과(반격) 규약을 한번 빼보시고 돌아보시는걸 추천드리고, 정 안되시면
신강( 투구) 부위를 방어로 맞추시거나 / 방패류를 끼고 돌아보시길 바랍니다
(패치 내용 발췌)
사냥터/환상의시련이 지옥 난이도 수준으로 일원화되고 밸런스가 일부 조정됩니다.
- 적정 레벨 구간의 사냥터에서 경험치를 획득하는 효율을 최대로 높일 수 있도록 개선합니다.
- 사냥터 나락 설정에 따라 변경되는 경험치 효과/보상 획득확률 효과가 제거됩니다.
- 사냥터 경험치 효과/보상 획득확률 효과가 지옥 난이도 수준으로 일원화됩니다.
- 환상의시련 규약과 시련의 능력이 조정됩니다.