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무기파괴력 비례데미지가 있긴한건가요?
커뮤니티
직업 밸런스
마도사
하뀌@연
조회
2,569
2019-08-10 AM 11:43:32
패치이후 마도사 공격스킬들이 무기파괴력 및 마력증가에 비례해서 강해진다고 되어있습니다.
제가 백만천구의 (무기파괴력: 1320~1540) 와 금홍단봉'화 (무기파괴력: 2050m2440/2200m2730) 을 가지고 실험을 해봣는데요.
기공격뢰장 스킬을 사용했는데 두개의 딜차이가 몇십만 밖에 나지않습니다.
파괴력차이가 최소 500에서 최대 1400까지 차이가 나는데도 말이죠. 오류수정 부탁드립니다.
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마도사
하뀌@연
2019.08.11
AM 12:02:10
그게 맞는게아니라 그게 오류인거죠. 스킬 설명에 무기파괴력에 비례한다고 정확히 명시가 되어있고, 그리고 애초에 별차이 없게 공식이 바뀐거면 무기마다 무기파괴력의 존재이유가 없는거죠. 그러면 자연스럽게 마도사 파괴력강화 스킬의 존재이유도없구요
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마도사
하뀌@연
2019.08.11
AM 12:02:10
그게 맞는게아니라 그게 오류인거죠. 스킬 설명에 무기파괴력에 비례한다고 정확히 명시가 되어있고, 그리고 애초에 별차이 없게 공식이 바뀐거면 무기마다 무기파괴력의 존재이유가 없는거죠. 그러면 자연스럽게 마도사 파괴력강화 스킬의 존재이유도없구요
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궁사
츄리르@연
2019.08.10
PM 04:05:04
지금 직업스킬들 전부가 스킬딜 계산식이 바뀌어서 무기 파괴력에 비례하는 공식은 거의 미미하고 마력 or 체력 비중으로 올라가는듯합니다.. 오류수정이 아니라 지금 이게 맞는거임 다른직업들 스킬보면 파괴력강화 뭐 40프로 60프로 짜리있는데 그거 써도 조금오르듯이 별 차이없게 공식이 바뀜 오류아님
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