건의및개선사항

커뮤니티 직업 밸런스 도사
도사노을@호동 조회 1,661 2019-08-22 PM 08:11:47




1. 추가경험치


[바람의나라 도사개편] 내용 중 '도사포함 사냥시 추가경험치 제공' 이라는 내용이 있습니다.


여전히 솔플사냥이 되면 그룹사냥보다는 경험치도 많이먹고 효울도좋아 솔플을 많이하곤 합니다.


격수들의 체마소모도를 늘려 솔플사냥을 못하게 하자는건 아닙니다.


추가경험치를 눈에띌정도로 제공이 되어 솔플사냥보다 그룹사냥을 하면 오히려 이득이 될 정도로 추가경험치를 주었으면 합니다. 






2. 버프류 (쾌속시전, 생환대법, 파무속보, 도사의지혜)



[바람의나라 도사개편] 내용 중 '아군 전체의 이동속도를 빠르게 지원할수 있는 신규마법' 이라고 적혀있습니다.


'파무속보'는 아군 전체에게 쓸수 있습니다. 물론 일행을 맺어야 합니다.


다른버프(쾌속시전, 생환대법, 도사의지혜)들도 일행을 맺고 아군 전체에게 쓸수 있으면 어떨지 건의해봅니다.


입구에 세워둔 버프케릭들은 일행을 맺어야하는 불편함도 있지만, 


사냥&레이드 등 그룹플레이 시, 한명한명에게 버프를 돌리는것보다는 대기시간이 단축되므로 효율적일거 같습니다. 


(아니면 '파무속보' 일행아니여도 쓸수있게....)





3. 혼마술


혼마술 단계가 높아질수록 범위가 넓어지면 어떨지 건의해봅니다.


탐라, 황산벌사냥터에서는 단일혼을 쓸수없을 정도로 몹이 많거나, 빠른 속도를 원합니다.


주술사의 혼마'첨의 범위를 침범하지 않을범위 3*3 정도? ㅎ









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0개의 댓글이 있습니다.

  • 도사 양념@호동
    2019.08.23 AM 06:56:41
    다른 버프류도 마도사처럼 룹원 전체에게 써진다면 지속시간도 마도사처럼 30초~2분대로 내려가겠죠.
  • 주술사 밤이@호동
    2019.08.22 PM 11:08:14
    이정도 수정이라면 오버 밸런스도 아니고 ㅎㅎ적당한것같아요 추천드립니다