

현재 괴유에는 천광폭기를 pvp쿨타임 10초를 늘려주셨으며, 조건부로 공격스킬에만 나갈 수 있도록 패치 했는데요.
도사의 생존기 스킬인 사신맹약을 삭제한만큼 천광폭기 pvp한정 쿨타임 10초를 주되, 공격스킬에만 나간다는 한정 조건은 없어져야하는게 옳다고 생각합니다.
도사는 예전부터 혼자 솔플할 수 없다는 치명적인 단점을 갖고있는 만큼 이번 밸런스 패치에서 천광폭기가 그것을 보완할 수 있다고 생각했습니다.
그러나 pvp에서 말도안되는 밸런스 때문에 괴유에서 pvp 한정 10초가 생겼고, 거기에다 조건부로 공격스킬에만 나갈 수 있도록 패치했습니다.
대체 공격스킬에만 나갈 수 있도록 왜? 패치한것이며, 만약 그게 밸런스상 맞다고 했을 때
도적의 분노가 망각스킬과 함께 나가도록 한건 왜 그대로 냅두시는건지 이해를 못하겠습니다.
똑같은 혼,망각 해로움 스킬인데 어떤건 나가도록 패치하고 어떤건 나갈 수 없도록 패치하고 이게 형평성이 맞는건가요?
애초에 망각은 설명대로 괴수가 공격할 대상을 잊어버리도록 만든다고 나와있는데 유저한테 나가는것도 의아하구요
천광폭기를 저렇게 pvp쿨타임과 한정조건을 달아 너프할거라면, 망각스킬도 함께 패치해주시거나 그게 아니라면 조건부로 공격스킬에만 나가는건 수정해주시길 바랍니다.
총 0개의 댓글이 있습니다.