본계정 잠겨서 680따리 부계정으로 글써서 ㅈㅅ합니다
사실 패치후 7차주술 만져본적도 없음 그냥 커뮤니티에서 나온 의견 취합한 글입니다
1. 7차스킬 전반 너프
주술사 최고 폭딜기였던 지옥홍염이 전후방사출특성 삭제+데미지너프로 범위좁은 염화지옥으로 전락, 그 외 7차스킬 전체도 타게팅 개선된 회선폭풍과 무적장판이 생긴 열사지대를 제외하면 너프라고 보는 게 맞으며
그나마 딜 포텐셜이라도 높았던 회선폭풍이 딜마저 깎여나가면서 오히려 패치전보다 7차마법의 딜량이 깎여나감 이걸 보완하는게 6차마법인 헬/삼매/십자의 상향이었는데...
2. 헬 범위증가 특성 삭제와 십자 재차 너프
헬/삼매/십자의 상향폭이 어마어마했던 것은 사실이지만, 이는 7차승급 마법들이 죄다 팔다리가 잘려나간 대가로 받은 것이었음
그마저도 십자의 타격횟수가 감소하면서 잃어버리게 생긴 판임
3. 결과적으로 상향인가?
패치전 주술보다 현 주술이 훨씬 세다는 말에는 동의함. 하지만 이 패치는 '밸런스' 패치고 타 직업과의 '균형'을 봐야지 주술사 단독으로 좋아졌다 나빠졌다 논하는 것은 아무 의미가 없음
예를들어 A직업이 100에서 150으로 세졌는데 나머지들이 80에서 200으로 세졌다면 이건 A직업의 상향을 빙자한 하향이라고 칭하기에 부족함이 없음
주술사의 6차마법들이 강해졌다 한들 전사, 도적, 도사, 궁사 등 타 직업들이 강해진 폭과 비교하면 그저 그런 수준이고
오히려 강력한 날개였던 7차마법 전반의 힘이 확 빠져버림
다행히 주술사가 사냥하기 아주 적합한 던전인 태귀문이 출시되어 주술사의 주가가 오르기는 했지만
던전 메타는 계속 변화하기 마련이며 전투력5만이상만 입장가능한 태귀문은 보편적인 사냥터가 될 수 없음
4. 개선안
단순함. 넥슨이 주술사의 6차마법에 힘을 주기로 결정했다면 이 쪽에 더 큰 힘을 실어 주면 되는 것이고
7차 마법의 힘을 의도 이상으로 빼 버렸다면 이를 보완해주면 될 것임
다만 주술사는 핫키유저들이 가장 애용하는 직업인 만큼 단순한 상향은 독이될수있기에
세심하게 손으로 컨트롤하는 유저들이 이득을 볼 수 있는 방향으로 상향하면 서로가 윈윈이 되지 않을까 합니다.
개인적으론 이제 헬삼매가 충전이 되기 시작해서 쓸모가 없어져버린 염화강체와
7차몹에 기스도 못 내는 전체마법3종세트를 적절하게 건드려서
주술사가 지속화력에선 좀 밀릴지언정 쿨마다 강력한 전체기를 쏟아내서 파티를 지원하는 모습도 괜찮을것같아요
특히 주술사는 생존체계가 불안정한 직업 중 하나인데
염화강체의 쿨타임을 100초대에서 40초로 감소시키고
체마소모 삭제+사용시 모든체력/마력/마기 회복으로 변경해서
반쯤 생존기처럼 쓸 수 있도록 만들어줘도 재밌을것같네요.
전체마법도 기본딜을 3배쯤 올리고 지옥연화의 스택당 위력도 +30%에서 +75%정도로 상승시켜서
염화강체쿨인 40초마다 쏘는 4연화 전체마법으로 몬스터들을 대량으로 정리하는 주술사를 해보고싶음