도사 유틸기 건의 사항

커뮤니티 직업 밸런스 도사
도사행복의신@연 조회 1,650 2019-08-25 AM 11:52:31

현재 도사는 최대로 수혜받았던 품목을 잃고 이도 저도 아닌 직업이 되어버렸습니다.


석벽감옥, 사신맹약, 지진지대, 백호의희원 보호막등... 다른부분은 많은 도사님들이 건의해주시고 관심가져 주셔서 제외하고 다른부분을 말씀드리려고 합니다.





1. 뇌신보호 초창기처럼 롤백

도사는 사냥과 pvp(공성)에서 격수들을 서포트해주는 직업입니다. 그런 역할에 필요한것은 생존기와 견제기입니다.


현재 천광폭기 너프로 인해 효용성에 의문이 생긴 지금 시점에서, 사냥과 pvp에서 도사 자신의 호신과 효율성 증대를 위해 뇌신보호의 롤백을 요구합니다.



예전처럼 쿨타임을 줄여 뇌신보호를 계속 지속가능하게 해 주시고 반사 데미지 또한 예전처럼 준수하게 롤백을 해 주시기 바랍니다.


지금의 뇌신보호는 이도 저도 아닌 쓸데가 없는 스킬입니다.


현재 뇌신보호의 처참한 성능을 보면 누가 뇌신보호를 7차때 배우는 스킬이라고 하겠습니까?

(+ 예전처럼 pvp에서 상대가 공격할시에 상대방 버프를 랜덤하게 푸는것도 적용해주시기 바랍니다.)


뇌신보호는 도사 자신 뿐만아니라 도사가 지키고자 하는 대상에게도 걸어 줄 수있는 스킬입니다. ㅠㅠ





2. 역순화의 개선

얼마전에 괴유에서 리뉴얼되었던 역순화를 보았습니다.


성능은 사용시 남아있는 스킬 쿨타임 30%감소, 물론 환수 시동이나 신수스킬에는 적용이 되지 않게 해두셨더군요.


도사와 오래전부터 함께해온 이 '역순화'스킬은 리뉴얼 전에는 지속시간이 얼마남지 않은 불괴신공, 천광방패진, 파력무참진, 깨지기 직전의 그림자방패 등...


많은 스킬을 스킬 이름대로 역순화시켜 지속시간을 늘려서 유용하게 사용해 왔습니다. 그 뿐만이 아니라 해로움 속성의 디버프도 하나 제거해 줬죠.



지금의 역순화는 누가 사용하겠습니까? 예전만큼의 성능을 내려면 쿨타임 100%감소를 해야 같은 성능이 될 것입니다.


여기서 제가 건의하고 싶은 점은 두가지입니다.


첫째, 그룹원 전체 적용으로 바꾸고 남아있는 스킬 쿨타임 50%감소로 하고 환수 시동이나 신수 스킬에까지 적용이 되게 한다.


이것이 힘들다고 생각하실 경우


둘째, 개인 사용으로 놓아두고 남아있는 스킬 쿨타임 100%감소로 해 주기  or  예전처럼 롤백하기.





3. 천광폭기의 적용범위

괴유에서 마도사는 해로움계열 스킬에 다시 기공구슬이 적용되게 해주셨더군요.


올바른 패치 방향이라고 봅니다. 그리고 이에 관련해서 도사도 건의 사항이 있습니다.



혼마술에 천광폭기가 적용되게 하는 건 pvp에도 문제가 있기 때문에 바라지 않겠습니다.


다만, 기존의 다른 해로움 스킬에는 마도사처럼 천광폭기가 적용되게 해 주셨으면 좋겠습니다.



그동안 사냥에 주력으로 사용해왔던 혼마술+천광폭기가 막힌 지금 


심각한 타격을 받은 도사에게 필요한 조치라고 생각합니다.

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  • 주술사 위하유@연
    2019.08.27 PM 08:33:43
    댓글 하나도 없는데 좋아요 32개 싫어요 6개 이게 말아 되는거임?