

개조
1. 강인함 범위를 늘려줘서 이제는 금룡천라나 진회흡으로 당긴몹을 어느정도 체력소모를 덜하며 정리를 할수있음.
2. 하늘기도 성공률도 5% 올려줘서 실패를 덜할걸로 보임.
다만 하늘기도는 피격횟수가 10회임. 몹들의 기본타격이 명중률 패치이후 100% 타격이기에 피격횟수를 늘려줘야 한다 생각함. 개조는 몹들이 쌓인곳으로 다이브하여 붙어서 싸우다보니 하늘기도가 쉽게 터짐.
피격횟수를 20회로 정도로 늘리고 5성 기준 회복율이 20%인데 12%~13% 정도로 너프시키는게 맞다고 봄.
3. 천마검멸천
천마검멸천은 몹한테 타겟팅을 하는게 아니라 몹 옆 빈땅을 타겟팅 해야하는기술임. 그래서 사냥에서 도망을 가야할떈 유용하게 쓰이긴하나 몹에게 직접 타격을 주는용도로는 쓰기가 매우 어려움.
쓰기 어려운 가장 큰 이유는 범위가 2x2라 최대한 몹에 붙은 빈땅을 타겟팅해야하는데 몹이 움직여서 빈땅이 아닌 몹이 타겟팅이 될 경우 기술은 나가지 않으나 체마소모과 천기소모 쿨타임은 그대로 적용되기 때문임. 그래서 빈땅이 아닌 오브제가 있는곳에 스킬을 쓸 경우 스킬이 발동되지 않게 바껴야 한다고 봄.
그렇지 않으면 천마검멸천은 가만히있는 몹 아니면 딜용으로는 거의 쓰이지 않을것 같음.
창조
1. 천금마창삼격 천기소모를 없애버렸는데 이걸 의도하고 없앤건지 실수로 천기소모를 안넣고있는건지 몰라서 테스트안해봄.
2. 불가사리선풍은 상향하면 사기가 되고 그대로 쓰자니 버리는스킬이 되어서 운영자들도 머리가 아플것 같음. 그냥 삭제나 리뉴얼을 해야함. 그래서 현재는 데미지가 5차사냥터용인듯.
3. 나머진 기존과 똑같음. 데미지가 흉내쟁이랑 폭주구미호 뺴곤 안나옴. 거기다가 폭주구미호는 시전시간도 존재함. 방어기가 하나도 없는 창조천인은 제자리에 서있어야하는시간이 많을수록 힘들어짐.
그래서 폭주구미호 시전시간 없애야 한다 생각함.
수호구미호는 데미지는 안올린다고 쳐도 구미호가 한번에 얼음공을 2~3개씩은 던져야 창조천인에게 붙는 적을 얼리면서 유리몸을 어느정도 보호할수가 있음. 지금처럼 피해흡수 200준다고해서 물몸이 단단해 지지는 않음.
4. 창조천인은 ~~~ 기술쓰는도중에 ~~~기술을 쓸수있다는 스킬이 3개임.
수호구미호-폭주구미호
불가사리선풍-불가사리장군폭풍
빙글번쩍-뇌격구렁이
이중 폭주구미호는 시전시간이 있어 불편하긴하지만 그래도 괜찮은 스킬임. 하지만 불가사리장군폭풍과 뇌격구렁이는 데미지도 구린데 쓰는것도 불편함.
장군폭풍의 경우 버튼을 계속 누르고 있어야하며 이동이 불가능함. 그래서 안쓰게됨. 이마저도 선풍쓰고 바로 써야함.
뇌격구렁이는 계속 버튼을 연타해야함. 그리고 쓰는순간 빙글번쩍은 사라짐. 그럴바엔 그냥 빙글번쩍'진으로 이름을 바꾸고 일정 스킬레벨을 찍으면 빙글번쩍 대신 뇌격구렁이가 연타를 하지 않아도 자동으로 나가는걸로 하는게 나을듯.
지배
똑같음
천인 신수-백호의기운(차사-질주의기운)
이동속도가 백호의기운을 킨것과 안킨것의 차이가 매우 근소한 차이임. 안키고 마력소모를 아끼는게 나은정도.
이속을 체감을 할수있을 정도로 올려주던가 그게 불공평하다면 개편을해서 이속대신 다른걸 주는게 맞다고 봄. 기운을 키고있는동안 체력,마력이 15% 상승한다던가 마치가 15% 상승한다던가 흡혈 기능이 생긴다던가 등등 여러 대안이 있을듯