엉아가 원하는 바람 변화. (Pk, 각인, 사냥터)

커뮤니티 직업 밸런스 전사
전사난너를위해@연 조회 2,162 2019-07-09 AM 05:33:18

안녕 운영자님들~

엉아 또 왔다.

직업 밸런스는 대충 차사처럼 모든 직업 솔플 사냥 수월하게 해 주고.
도사,마도사 데려갈시 경험치던 드랍률이던 뭐던 높혀주는쪽으로 가는게. 
유저들 의견 읽어보니 대다수가 원하는 방향이더라.
나 또한, 전체적 너프보다는 이 방향으로 지향한다.



엉아가 이렇게 다시 글 쓰는 이유.
지금 직업 밸런스 개편하고 고친다고 해서. 유저수가 크게 증가할것 같지는 않고. 
이참에 바람 개념을 싹 다 바꿔보는건 어떨까 하고.
엉아의 의견 한번 적어보려고 들렸다.



1. 문파 그리고 Pk.

고인물이나 바람 좀 한다 하는 유저들은 컨텐츠 더 이상 할게 없어서.
재미 없어서 접는 유저들이 대다수야.
사냥 암만 해봐야 만랩 확장 통수 맞고.
레이드 암만 해봐야 사행성 템 등장 통수 맞고.
공성은 뭐 이미 1주일 1회 잠깐. 그것도 노잼이고.
그러다 지쳐서 떠나는 경우가 많아.

바람이 웃긴게.
입 파이터는 넘쳐나.. 피 끓는 애들도 많고.
아이러니하게도, 그런 애들이 템 쓰레기인 경우가 많아.
여튼, 그렇게 뭣도 없으면서. 
큰 문파 들어가서 기쁨조로 활약하며 몸 담고 까불던데.
그런 애들 좀 패고 싶을때.
만약 내가 소속된 문파보다 상대 문파가 더 크거나 강하면.
힘 약한 문파 소속원들은 찍 소리 못하거나.
또는, 싸웠다는 이유로 문파 탈퇴 당하거나 해.
꼭, 이런것 아니어도.
문파 가입 하면 제약이 너무 많아.

문파라는 개념이 이제는.
그냥 겜 가장 오래하고, 많이하고 템 좋은 고인물들이 뭉쳐서.
자기들끼리만 서로 잘해보는 그런 구도.
물론 문파에 대한 취지와 구상은 좋으나. 바람은 이미 너무 고였어. 
몇몇 대형 문파가 모든걸 컨트롤 하려고 하는 부분이 난 좋게 보이지않아.   
생산 재료 신물만 봐도 그렇고.
예전, 이명때 검조각 독점도 그렇고.

아마 이번에 리뉴얼 되는 북방pvp 지역도. 
결국에는 큰문파들이 중요한 지역은 다 독점 할텐데.
난 이런게 다 마음에 안들어.
문파라는 개념을 와해 하자는게 아니라.
좀 더 무의미하게 해야 할 필요가 있다고 봄.


꼬우면 나도 큰문파 들어가면 되지않냐고?

난 겜에서조차 스트레스 받아가면서
상대방 신경 써 주고 비위 맞춰주면서까지.
그룹 사냥도 하기 싫어서 검마천 버리고 강림 갈아탓는데.
왜 사냥은 솔플로 지향하면서 문파 개념은?
Pk 개념은?
 
요즘 무한장 핫키 넘쳐나고. 
좁은 공간에서 갑자기 나타나서 선빵 치고 도망가고 그런 일 태반이라.
난 안간다. 재미없어서.

엉아가 생각 하는 방향은.

이제부터 마을 모든곳에서.
바돈 100만전이면 상대방 동의없이. 문파 없어도.
3초뒤 자동 대련 시작되서.
상대 유저 킬 할수있게 바꾸자.
킬에 따른 보상은 짭짤한 경험치라던가 뭐든 적당히 주고.
지금, 바람이 선비 겜 마냥 너무 건전해.
뭐 깽하면 스샷찍고 동영상 찍어서 신고하면 운영자가 처리해주고 그러는데.
아예 싸우는걸 인정하는쪽으로 방향을 바꾸자.
문파빨 머리빨이 아니라 개인.
레밸업 그리고 아이템의 중요성이 무엇인지 확실하게 해주는 방향으로 가자.

필드 사냥터도 마찬지로 킬 할수있게 하고.
필드 사냥터에서 Pk 안당하고 싶으면.
넥슨 케시로  필드사냥터보호권(Pk) 
이렇게 해서 초상처럼 한달에 얼마 해서 팔면.
아무리 강한 유저여도. 갑작스러운 기습으로 한번만 킬 당하면 사냥중에 모든 버프 다 날라가고. 
신수 변이력도 컨트롤 안될테니 보호권 안사고는 누구든 못버틸껄?

여튼.
그렇게 바람 운영자들도 돈 벌자.



2. 필드 사냥터와 인던 사냥터의 차별화.

필드 사냥터에서는 경험치 효율이 인던 사냥터보다 1.5 ~ 2배 가량 좋게.
그리고 좋은 템 재료들도 드랍되게 만들자.


필드 사냥터는 Pk 보호권 없으면 이제 사냥 못하겠지?
그럼 메크로들도 템 재료 못모으겠지?
유저들한테 보이면 다 킬 당할테니..
그거 막자고 Pk보호권 케시템 메크로 돌리는 모든 케릭터 다 살수도 없을테고.
만약 그런다? 그러다 유저들한테 스샷 찍히면?
그럼, 바람 운영자들이 알아서 처리해줄테고. ^^? 

인던 사냥터는.
인던 사냥터 전용 무기,투구,갑옷 각인 공짜로 그냥 지급.

어차피 바람 사람도 없고.
각인 이제 팔리지도 않잖아?
요즘 누가 직접 각인 하려고 판독기 사서 돌려?
판독기 팔아서 이득 취하는 방안보다는. 
차라리 아예.
인던 사냥터 전용 각인은.
인던 사냥터 사냥, 마을Pk만 가능하고. 
필드사냥, 레이드 불가능하게.
혹시라도 지금 흑월탑처럼 인던에서 메크로 돌려서 케릭터 육성?
10분마다 마을로 나오면 유저들이 킬 하면 해결.                            
이렇게 해서.
바람 신규, 복귀 유저들이나 끌어들이자.

 

3. 한방굴 같은 컨텐츠 개발.

엉아가 말하는 방향이 만약 성공적이라면.     
Pk 걸때마다 바돈 100만전 소모 되니까.  
비정상적 바돈 인플레이션에 대한 위험부담 훨씬 적어짐.
장비합성, 아이템 강화, 임대주택비용, 황룡의권능. 등등
바돈 소모 될 곳이많음.      
한방굴 폐지 되고 상당히 많은 바람 유저수가 급격히 줄었음.
그만큼. 
한방굴에 의존하며 바람 했던 유저도 꽤 많았다고 볼수 있음.
물론 운영자 입장에서는 돈 안되는 유저들이겠지만.
이런 유저들도 많아야 여러면에서 봤을때는 좋음.



이전 글에서도 적어놨지만.
엉아는 의견을 제안하는 유저일뿐.
결국, 선택과 결정은 운영진들의 몫 이라는거.


그냥 써봤어. 참고 정도만 하라고.


엉아 그럼 2만 간다.

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    차사 송하성@유리
    2019.07.09 AM 07:09:53
    전체적으로 좋은 의견 / 이런글에까지 화나요 누르고 가는 놈은 어떻게 꼬여먹은 놈이냐? ㅋㅋ
  • 추천
    주술사 비매@유리
    2019.07.09 AM 08:11:01
    아주 좋은 의견이네요
  • 추천
    주술사 파워쥬슐@연
    2019.07.10 PM 04:02:59
    그냥 필드사냥권을 사서 니들끼리 치고 박고해라 왜 하기싫은 유저가 사야대냐? 저게 적문걸고 사냥터 통제하는거랑 뭐가 다름
  • 전사 파란풍@연
    2019.07.10 PM 06:35:15
    ㅍㅋㅍㅋ 딴겜하러 가셔야겠네ㅋㅋ 제대로된PK게임가서 화끈하게 싸우세엽 ㅋㅋ 여기서 뭐하는 추태인지
  • 주술사 백칠십@유리
    2019.07.10 PM 06:26:39
    진짜 좋은글 진작 이랬어야 겜이 문을 닫았을텐데.. 너무 질질끌고있음.. 제대로 확 떠날수있게 이런패치가 시급
  • 주술사 파워쥬슐@연
    2019.07.10 PM 04:02:59
    그냥 필드사냥권을 사서 니들끼리 치고 박고해라 왜 하기싫은 유저가 사야대냐? 저게 적문걸고 사냥터 통제하는거랑 뭐가 다름
  • 천인 달구름@하자
    2019.07.10 PM 01:51:23
    한방굴은 유저가 많았던거 보다 매크로가 반이상 되었음. 그넘들이 겁나 돈 뽑아서 팔아먹고 이제 접속 안하고 몇개만 빼고 생산 매크로 돌리는거 한방굴은 의도는 좋치만.. 대량매크로 완전히 막지 못하는이상 더이상 안나올듯 분명히 한방굴에 otp걸고 하자고 했는데도 안한 운영자들임. otp걸고 하면 대량 매크로는 못돌리니깐..
  • 주술사 비매@유리
    2019.07.09 AM 08:11:01
    아주 좋은 의견이네요