

괴유서버에서 영술사 빙의해제를 왜 없앴는지요? 영술사가 출시한지 1년 정도 되었는데, 1년동안 대장군,도깨비,괴선 빙의 -> 빙의해제 이런식으로 스킬셋을 맞추었고, 대장군의 경우 해로운 마법 해제효과, 도깨비의 경우 몬스터 넉백효과가 있어서 대장군 상태에서 대장군을 한번 더 써서 디버프를 지우거나, 도깨비로 근처 몹을 넉백시키는 플레이를 해왔었습니다
이러한 부분을 빙의해제 삭제 및 빙의 통합으로 못하게 막아버렸네요. 편의성이 크게 늘어난거 같지도 않은데, 굳이 새로운거에 적응하게 하는 이유가 있는지 궁금합니다.
영술사의 빙의는 총 3가지로, 도깨비는 이른바 시즈사냥터 (봉래, 사령 등등)에서 사용하는 스킬셋이고, 대장군은 무빙사냥터 (단석 조사 아막 등등), 괴선은 몇몇 특수한 경우 아니면 쓰지도 않는 스킬셋입니다. 괴유에서의 패치를 보면 도깨비폭격을 너프해 시즈사냥터에서는 하향, 대장군의 화염정권의 마나소모를 줄여서 무빙사냥터에서는 상향을 의도한 것 같은데 의도까지는 좋았으나, 갑자기 요괴현신 딜 너프로 무빙사냥터에서의 능력도 하향입니다.
지금 연서버 741로 아막산 솔플중인데 보스 잡을때 요괴현신딜 아니면 보스 잡는데 한참 걸립니다. 괴유에서 지금 요괴현신딜을 10분의1로 줄여버렸으니 결국은 단석 조사 아막 등등의 무빙 사냥터에서 보스 잡는데 한참 걸리게 패치해버리고, 도깨비폭격의 범위, 데미지 너프해 시즈 사냥터에서의 몬스터 잡는 능력도 낮춰버리니 무슨 생각으로 패치를 하는지 도저히 알 수가 없습니다.
현재 영술사 레벨 741로 연서버 베스트 11에 있습니다.
전사 베스트 11은 레벨이 747, 도적 베스트 11은 레벨이 757, 주술사 베스트 11은 레벨 764, 도사 베스트 11은 790, 궁사 베스트 11은 765, 천인 베스트 11은 786, 마도사 베스트 11은 769, 차사 베스트 11은 789입니다.
베스트 레벨을 보면 알겠지만 어느 직업보다도 유저가 적고 인기가 없는데 여기서 무빙,시즈 사냥 능력을 모두 너프시킨다? 이럴꺼면 영술사 직업 삭제해버리고 영술사 유저들 직업변경 시켜주세요 차사 천인이나 하게
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