궁사 진그림자방패,견제기,데미지관련 (버그,오류포함)

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궁사무현@연 조회 3,031 2019-07-29 PM 06:33:39


첫번째



진'그림자방패는 그림자방패의 상위마법입니다 비교스샷에서 도사는 그림자방패5성, 궁사는 진'그림자방패 5성입니다

진'그림자방패는 그림자보호막 고유의 방어력을 지닌다. 라고 스킬설명에 잘 나와있습니다. 

고유의 방어력 수치를 자세히는 모르겠지만 그냥터집니다. 1초도 못버텨요


 

<도사 - 그림자방패5성 >



<궁사 - 진'그림자방패 5성 >


운영자님이 한번 직접보세요. 심지어 직타저항수치는 아예 없습니다. 캐릭의 직타저항에 영향을 받는것도 아닙니다. 거마왕 발내려찍기에 한번에 터집니다.

사냥에서는 문제가 없겠으나 공성,pk시에 도저히 사용할수 없는마법이 됐습니다.

다른 방어마법과 비교하실거면 진'그림자방패의 쿨타임125초를 생각해주세요 (타 방어막 마법류의 딜레이는 10~15초)


궁사유저중 분명히 사냥유저도 있으니 그냥 유저가 선택할수있게만 해주세요. 스킬 강제습득이라도 없애주시던가요..





두번째

저는 궁사캐릭터에 방깎류 마법이 아예 없는이유는 여러가지 다양한 견제기가 있기때문이라고 생각하는데요

도사의 대활력(0.25초),대침묵해제(3초)이 생긴이후로 이젠 견제기의 의미자체가 없어졌습니다.


대기파열,미혼강격,시즉무성,한기바르기,족쇄화살,실명화살 궁사의 모든 견제마법을 도사가 원터치로 풀수있습니다

심지어 도사가 견제기에 당해있어도 침묵에 걸려있어도 써집니다.



그것도 컨트롤도 필요없고 텝도 필요없는 그룹원 전체해제 입니다. 기존 신성제마술(10초)처럼 pvp쿨타임을 따로 주는게 당연한거 아닙니까?

사냥만 생각하시고 pvp쪽은 아예 생각을 못하신거 같아요 대활력류 마법에 pvp쿨타임을 따로 넣어주세요


견제기의 의미자체를 없애버리실거면 방깎으로 대체해주는게 맞는것 같습니다.

개인적인 생각이지만 그냥 아예 전직업에게 딜레이,지속시간 그리고 방어감소효과가 완전히 똑같은 방깎기를 주는것도 아주공평해 보이내요






세번째

데미지 버그류

1.무한람시(활 게이지) 데미지상승 적용안됩니다.

2.무기파괴력 투혈류에 적용안됩니다.

3.위 2번째 이유로 신궁합일 무기파괴력증가 아무런 효과가 없습니다.

4.주력중에 주력마법인 풍마섬시의 데미지가 패치전보다 거의40~50% 떨어졌습니다.

5.투혈 치명타시에도 데미지증가가 적용안됩니다.

6.흑영의야수가 간헐적으로 사라지는버그(장판마법이 있을시 높은확률로 야수가 사라짐)+일부 다타일몬스터 공격불가능한문제

 






네번째

천마집중이 아무도 쓰지않을 마법으로 바뀌면서 풍마섬시를 쓰면서 다른 7차마법류를 아예 사용할수가 없게됐습니다.

흑여의야수(집중2칸) 이기뇌전시(모든 집중소모) 천마폭류시(모든 집중소모) 폭마일섬(모든 집중소모)

집중을 인위적으로 올리기가 거의 불가능해져서 위 마법자체를 못씁니다


집중에 치명률증가99% 3회제한 같은효과는 아예 의미가 없으니 그냥 전처럼만 만들어주시면 감사하겠습니다.








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  • 궁사 낙제궁수@하자
    2019.07.30 PM 11:13:43
    738 농촌썹 궁사입니다 진심 패치전에 거마왕레이드에서 한번도 안죽엇는데 패치되고나서 오늘 첨으로하는데 죽는거보고 전 제가 멀 잘못한줄 알았습니다....이따위로 패치하실거면 그냥 특성있는 그떄로 돌려주세요!
  • 도사 어니야버프줘@연
    2019.07.30 PM 05:06:50
    ●▅▇█▇▅▄▇
  • 차사 슬퍼@연
    2019.07.29 PM 08:00:12
    ㅇㅈ. 저도 궁사를 키웠었던 유저로써 공감합니다. 특히 그방과 집중을 저따구로 한건 운영자가 얼마나 무능한지 보여주는 극단적인 케이스인듯.