신직업 출시이후로 차사로 인해 많은 유저분들께서 서로 비난하고 욕하고 하는 상황이 지속되어왔습니다.
이러한 상황을 만든건 차사 유저들이 아니라 충분한 검증없이 신직업을 낸 운영자님들입니다.
유저들이 처음부터 '면역스킬 달라, 방깍 달라, 엄청남 딜량을 달라'라고 하지않았습니다.
어떻게서든 신규유저유입과 복귀유입을 노리기위해서 무리하게 진행한게 문제입니다.
새로운 직업이 나와서 한 유저들은 무슨 잘못입니까?
물론 일부 차사유저들중에 차사기라는 비판을 받을때마다 ' 꼬우면 차사를 해라' 이런식으로 말한 분들이 계셨습니다.
허나 일부 유저분들의 일탈행위를 마치 전체 차사유저들의 가치관이라고 생각되어지는건 안됩니다.
저또한 밸런스 패치로 인해 직업간 균형이 맞춰졌으면 하는 바램을 가지고 있었습니다. 차사유저분들중에서도 그렇게 생각하시는분들이 많았습니다.
하지만 이번 패치로 오히려 역효과를 불러오게되었습니다.
이미 접으신분들도 계시고요. 상실감과 허탈감으로 애써 키워온 직업을 버려야되나 고민하시는 분들도 계십니다.
밸런스 패치는 9:1이였던걸 5:5로 만드는것이지 1:9로 만드는게 아닙니다.
첫번째 패치이후로 많은 유저분들께서 상세히 비교분석과 문제점을 지적하셨습니다.
부디 앞으로 남은 밸런스 패치로 균형있는 밸런싱을 맞추셨으면 좋겠습니다.