지금 발에 불이 나도록 열심히 사냥하고 계신 그래요, 바로 당신! 한번쯤… 이런 의문이 들지 않으셨습니까? ‘사냥 열심히 하는데 생각보다 레벨업이 느리네?’ ‘뭐가 문제지?’ ‘내 능력치가 문제인가?’ ‘아니면 컨트롤이 안 좋은가?’ ‘대체 왜 경험치를 얻는 효율이 떨어지지?’ 자, 이제 더는 고민하지 마세요! 저희가 야심차게 준비한[경험치 효율 측정 시스템]을 통해 여러분의 고민을 말~끔하게 날려드리겠습니다!
UI 소개
경험치 효율 측정 초기화 버튼
UI 이동 잠금 버튼
UI 확장 버튼
최대 경험치 습득량
순간 경험치 효율
경험치 효율 등급
순간 경험치 효율 측정
‘10초’ 동안
높은 경험치를 획득하면 순간 경험치 효율이 증가됩니다!
01.‘순간 경험치 효율’ 측정이란?
캐릭터가 얻은 경험치를 10초마다 측정하여 측정된 경험치의 양을 바탕으로 계산되는 효율을 의미합니다.
02.‘순간 경험치 효율’ 측정 방식
순간 경험치 효율은 순수하게 캐릭터가 얻은 경험치를 바탕으로 계산됩니다.
환수가 얻는 경험치는 합산되지 않습니다.
신수변신 시 얻게 되는 신수 경험치는 합산되지 않습니다.
다른 캐릭터와 그룹 상태일 경우, 각각의 캐릭터가 얻는 경험치를 바탕으로 경험치 효율이 측정됩니다.
경험치 효율 등급 측정
순간 경험치 효율이 높고 오래 유지할수록 등급이 상승합니다.
01.‘경험치 효율 등급’ 측정이란?
각 직업/등급별로 캐릭터들이 1시간 동안 쌓은 ‘순간 경험치 효율’을 바탕으로 기준값을 만들어 등급을 매기는 것을 말합니다.
02.‘경험치 효율 등급’ 측정 방식
기준값은 1시간을 기준으로 갱신이 진행되며, 왼쪽 맨 아래의 [초기화] 버튼을 누르거나 1시간이 지나 값이 갱신되기 전까지는 본래의 기준값으로 등급이 정해집니다.
1시간이 지나기 전 [초기화] 버튼을 누를 경우, 해당 캐릭터가 얻은 경험치는 기준값에 반영되지 않습니다.
캐릭터 접속 종료 시 캐릭터 등급값이 모두 초기화됩니다. 서버 리붓 시 기준값이 모두 초기화됩니다.
최대 경험치 습득량 측정
01.‘최대 경험치 습득량’ 측정이란?
캐릭터가 1시간 동안 습득한 누적 경험치의 최대 양을 측정하는 것을 말합니다.
캐릭터가 경험치를 얻을 때마다 UI에 기록되며, 1시간 동안 얻은 누적 경험치가 이전에 기록하였던 최대 누적 경험치보다 높을 경우 기록이 갱신됩니다.
02.‘경험치 효율 등급’ 측정 방식
1시간 미만으로 쌓은 누적 경험치는 기록되지 않습니다.
왼쪽 맨 아래의 [초기화] 버튼을 눌러 현재의 누적 경험치를 초기화할 수 있습니다.
캐릭터 접속 종료 시 기록 중이던 누적 경험치 값은 모두 초기화됩니다.
참고사항
게임 시작 전, 런처에서 ‘향상된 그래픽 사용’을 체크한 경우에만 UI가 확인됩니다.
1차 승급 이상인 캐릭터부터 시스템이 동작합니다.
천마전, 영웅용전, 바람연대기, 침략전, 낙랑성에서는 시스템이 동작하지 않습니다.
설정(F10)에서 경험치 효율 측정 시스템의 투명도 조절 및 On/Off를 선택 할 수 있습니다.