<수정할 필요가 있는 버그>
1. 마력방패 피해경감이 직타피해에 적용되지 않는 현상 -> 툴팁대로 일반피해 뿐 아니라 직타피해에도 피해경감이 적용되어야 합니다
2. 공격할 수 없는 상대에게 회선폭풍 사용시 소모도가 사용되는 현상 -> 다른 타겟팅스킬처럼 공격할 수 없는 상대에게 사용되면 소모도가 사용되지 않게 적용되어야 합니다
<마기 관련 개선안>
회선폭풍의 피해량이 줄어들지 않은 지금의 본서버에도 회선폭풍은 너무 많은 마기를 소모하는 탓에 자주 사용할 수 없는 기술이었습니다
피해량이 줄어든다면, 그에 맞게 마기소모 역시 줄어들어야 한다고 봅니다
회선폭풍뿐만이 아니라, 염화지옥의 경우에도 쿨타임은 짧지만 마기소모도가 무려 50%로 핵심 기술이지만 자주 사용할 수 없는 기술입니다
전체적으로 마기 소모도를 낮추던지, 마기수급량을 늘려야 합니다