[테스트서버] 방어력 관련 밸런스 조정

2007년 2월 21일 수요일17:58:52

조회 20362

안녕하세요. ㈜넥슨입니다.

 

방어력에 따른 타격치 감소 수치를 현 상황에 맞게 밸런싱 하기 위한 테스트를 진행합니다.

 

자세한 내용은 다음과 같습니다.

 

<기존 방어력 효율의 문제점>

 

1. 적절치 못한 방어력에 따른 타격치 감소 수치

방어력 -95까지는 급속도로 방어 효율(타격치 감소 효과)이 증가하다가, -95보다 방어력이

낮아지면 효율이 급작스레 낮아짐으로 인해 고급 방어구들이 제 값을 하지 못하거나 AC -95

달성 후 더 좋은 방어구 획득에 대한 의욕이 크게 저하

 

2. 난이도에 비해 높은 타격치 감소 효과

지속적인 신규 아이템 추가 및 생산 방어구 등장으로 -95달성이 예전보다 월등히 쉬워진 반면,

-90대의 방어력의 타격치 감소 효과가 지나치게 커서 플레이어 간 결투 및 사냥이 지루해지는 문제 유발

 

<방어력 공식 변경>

위와 같은 문제를 해결 하기 위해 방어력 공식을 아래 그래프와 같이 수정하여, 전 구간에서

방어력에 대해 합리적인 타격치 감소 효과가 발휘되도록 변경되었습니다.

 

 

 

  

 

테스트 서버 업데이트는 테스트를 목적으로 운영되며 플레이에 제한이 있을 수 있습니다.

 

버그가 발견되거나, 업데이트 내용에 대한 의견은 괴유GM에게 편지 보내주시기 바랍니다.

(모든 편지에 답장을 해드리지 못할 수 있으나, 보내주신 내용은 모두 GM이 검토합니다.)

 

여러분들의 많은 의견 부탁드립니다.

감사합니다.

https://baram.nexon.com/Notice/List/1172/7283 주소복사