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2023년 7월 4일 화요일20:29:35
안녕하세요, 바람의나라입니다.
6월 29일(목) 테스트 서버 업데이트 이후 발견된 개선 필요 지점에 대해서는 종합적으로 확인 중에 있으며,
현 시점 수정된 내용과 추가로 개선 예정된 소식에 대해 말씀드리겠습니다.
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* 추가 개선이 진행되면, 가장 최근 적용된 내용을 상단에 추가하여 안내해드리겠습니다.
■ 7/17(월) 신체강화 개선 적용
- 추후 정식 서비스서버 적용 시 캐릭터 레벨 구간에 따라 신체강화비약과 전표를 지급해드릴 예정입니다.
: 740레벨 ~ 899레벨 구간의 지급 수량은 차등하여 지급하도록 변경 예정입니다.
■ 7/14(금) 2차 추가 개편 적용 및 예정사항
- 환수장비돋보기 부가잠재능력의 (+)증가 수치를 (%)증가 수치로 전환했을 때
증가 타입이 전환되기 전보다 전투력이 감소하지 않도록 보완합니다.
- 기술능력으로 부여된 아래 기술들이 아이템 툴팁에 보이지 않는 현상을 수정합니다.
: 부동력, 무장, 영기방벽방어, 부동력의힘, 무영보법
- 아이템 툴팁에서 아래 능력들의 수치가 정상적으로 표시되도록 수정합니다.
: 필살률, 명중률, 내구도보호
- 콘텐츠(도귀촌, 마령, 전설/전우치 장비)를 통해 감정되는 부가잠재능력으로 부여된
방어, 방어도무시, 명중회피의 (%)증가 수치는 다음과 같이 (+)증가 수치로 전환되도록
전환 규칙을 보완하여 정식 서비스 서버에 업데이트할 예정입니다.
능력치 종류 | (%) 수치 | (+) 전환 수치 | ||
최소 | 최대 | 최소 | 최대 | |
방어 | 0.7% | 1% | -3 | -3 |
0.4% | 0.69% | -2 | -2 | |
0.1% | 0.39% | -1 | -1 | |
방어도무시 | 0.7% | 1% | 3 | 3 |
0.4% | 0.69% | 2 | 2 | |
0.1% | 0.39% | 1 | 1 | |
명중회피 | 1.9% | 2.5% | 4 | 4 |
1.3% | 1.89% | 3 | 3 | |
0.7% | 1.29% | 2 | 2 | |
0.1% | 0.69% | 1 | 1 | |
※ 위 전환 규칙은 정식 서비스 서버에 업데이트 시 적용될 예정입니다.
■ 7/14(금) 추가 개편 적용
- 환수장비돋보기 부가잠재능력의 (+)증가 수치 → (%)증가 수치로의 전환 규칙을 보완합니다.
능력치 종류 | 수정 내용 | |||
기존 | 개편 후 | |||
능력치 종류 | 타입 | 수치 | 타입 | 수치 |
명중률 | + | 4 | % | 4.00% |
+ | 3 | % | 3.00% | |
+ | 2 | % | 2.00% | |
+ | 1 | % | 1.00% | |
명중회피 | + | 3 | % | 3.00% |
+ | 2 | % | 2.00% | |
+ | 1 | % | 1.00% | |
마법수준향상 | + | 3 | % | 3.00% |
+ | 2 | % | 2.00% | |
+ | 1 | % | 1.00% | |
※ 테스트 과정에서 전환 수치는 추가로 변경될 수 있습니다.
- 황금돋보기를 소모하지 않고 NPC 및 콘텐츠 이용으로 부여된 부가 잠재 능력은 (%)수치 대신 (+)수치로 전환됩니다.
- (%) 연산자 표기방식이 추가됩니다.
: 곱연산으로 계산되는 (%)수치는 00.00%[x]으로 표기됩니다.
- 각인 강화 능력치의 (+)증가 수치 ▶ (%)증가 수치 전환 규칙을 보완합니다.
능력치 | + ▶ % 전환 비율 | 기존(예시) | 개편 후 |
피해흡수무시 | 0.06% | +3 | 0.18% |
피해흡수 | 0.08% | +2 | 0.16% |
시전향상 | 0.12% | +2 | 0.24% |
직타저항 | 0.08% | +3 | 0.24% |
회복향상 | 0.08% | +2 | 0.16% |
※ 테스트 과정에서 전환 비율은 변경될 수 있습니다.
■ 7/12(수) 신체강화 개선 적용
- 신체강화의 부위별 선택 강화 능력 및 기본 강화 능력이 조정되었습니다.
* 능력은 테스트 과정에서 조정될 수 있습니다.
■ 7/11(화) 신체강화 개선 적용
# 신체강화 단계 별 능력치 적용 등 자세한 내용은 7/11(화) 테스트 서버 점검 공지(링크)에서 확인해주세요.
- 장비아이템 가치에 따라 적절한 신체강화 효과 단계가 부여되도록 변경합니다.
- 신체강화에서 장착중인 장비아이템 단계에 적합한 능력치를 추가로 획득할 수 있도록 변경합니다.
- 신체강화 선택 효과에 따라 동일한 효과로 능력치 상승 효과가 적용됩니다.
* 추후 신체강화 UI에서 단계 별 능력치를 확인할 수 있도록 추가할 예정입니다.
* 신체강화 단계 별 능력치는 추후 변경될 수 있습니다.
- 신체강화에서 부위강화 시 소모되는 신체강화비약과 전표량을 조정합니다.
: 망토, 목/어깨, 신발 부위 소모량이 높게 설정되어있어 소모량을 조정하였습니다.
- 추후 정식 서비스서버 적용 시 캐릭터 레벨 구간에 따라 신체강화비약과 전표를 지급해드릴 예정입니다.
: 6차승급 & 600레벨부터 레벨 구간에 따라 차등 지급됩니다.
: 740레벨 ~ 899레벨까지는 동일한 수량으로 지급해드립니다.
■ 7/6(목) 추가 개편 적용
- 신체 강화 시스템을 통해 획득 가능한 능력치 종류 확장
: 기존의 [신체 각성]에서 제공하던 모든 능력치 종류를 확보할 수 있도록 개선합니다.
: 신체 강화 적용 능력 중 선택하지 않은 능력치도 강화 효과가 소폭 적용되도록 개선합니다.
- 황금돋보기 부가잠재능력의 (+)증가 수치 ▶ (%)증가 수치 전환 규칙을 보완합니다.
능력치 종류 | 수정 내용 | |||
기존 | 개편 후 | |||
능력치 종류 | 타입 | 수치 | 타입 | 수치 |
방어구관통 | + | 70 ~ 80 | % | 9% ~ 10% |
+ | 60 ~ 69 | % | 7% ~ 8.99% | |
+ | 53 ~ 59 | % | 6% ~ 6.99% | |
+ | 41 ~ 52 | % | 4% ~ 5.99% | |
+ | 26 ~ 40 | % | 2% ~ 3.99% | |
+ | 1 ~ 25 | % | 0.1% ~ 1.99% | |
% | 9% ~ 10% | % | 11% ~ 12% | |
% | 8% ~ 8.99% | % | 9% ~ 10.99% | |
% | 6.66% ~ 7.99% | % | 7.66% ~ 8.99% | |
% | 5.01% ~ 6.65% | % | 6.01% ~ 7.65% | |
% | 3.33% ~ 5% | % | 4.33% ~ 6% | |
% | 0.1% ~ 3.32% | % | 0.1% ~ 4.32% | |
공격력증가 / 마력증강 / 마법치명 / 시전향상 / 직타저항 / 피해흡수 / 마력흡수 / 회복향상 | + | 70 ~ 80 | % | 11% ~ 12% |
+ | 60 ~ 69 | % | 9% ~ 10.99% | |
+ | 53 ~ 59 | % | 7.66% ~ 8.99% | |
+ | 41 ~ 52 | % | 6.01% ~ 7.65% | |
+ | 26 ~ 40 | % | 4.33% ~ 6% | |
+ | 1 ~ 25 | % | 0.1% ~ 4.32% | |
방어도 | + | -3 | % | 2.5% |
+ | -2 | % | 1.6% | |
+ | -1 | % | 0.8% | |
% | 2% ~ 3% | % | 4% ~ 5% | |
% | 1.51% ~ 1.99% | % | 3.01% ~ 3.99% | |
% | 1% ~ 1.5% | % | 2% ~ 3% | |
% | 0.1% ~ 0.99% | % | 0.1% ~ 1.99% | |
방어도무시 | + | 3 | % | 3.99% |
+ | 2 | % | 2.66% | |
+ | 1 | % | 1.33% | |
% | 2% ~ 3% | % | 4% ~ 5% | |
% | 1.51% ~ 1.99% | % | 3.01% ~ 3.99% | |
% | 1% ~ 1.5% | % | 2% ~ 3% | |
% | 0.1% ~ 0.99% | % | 0.1% ~ 1.99% | |
타격치 명중률 | + | 5 ~ 8 | % | 5.5% ~ 10% |
+ | 2 ~ 4 | % | 2% ~ 4% | |
+ | 1 | % | 1% | |
% | 6.66% ~ 10% | % | 8.66% ~ 12% | |
% | 5.01% ~ 6.65% | % | 6.51% ~ 8.65% | |
% | 3.33% ~ 5% | % | 4.33% ~ 6.5% | |
% | 0.1% ~ 3.32% | % | 0.1% ~ 4.32% | |
명중회피 | + | 3 | % | 6.66% |
+ | 2 | % | 4.44% | |
+ | 1 | % | 2.22% | |
% | 4.66% ~ 7% | % | 6.66% ~ 9% | |
% | 3.51% ~ 4.65% | % | 5.01% ~ 6.65% | |
% | 2.33% ~ 3.5% | % | 3.33% ~ 5% | |
% | 0.1% ~ 2.32% | % | 0.1% ~ 3.32% | |
힘 민첩 지력 | + | 13 ~ 20 | % | 3.25% ~ 5% |
+ | 11 ~ 12 | % | 2.75% ~ 3% | |
+ | 6 ~ 10 | % | 1.5% ~ 2.5% | |
+ | 1 ~ 5 | % | 0.25% ~ 1.25% | |
% | 3.33% ~ 5% | % | 5.33% ~ 7% | |
% | 2.51% ~ 3.32% | % | 4.01% ~ 5.32% | |
% | 1.66% ~ 2.5% | % | 2.66% ~ 4% | |
% | 0.1% ~ 1.65% | % | 0.1% ~ 2.65% | |
마법수준 | + | 3 ~ 5 | % | 7% ~ 10% |
+ | 2 | % | 4% | |
+ | 1 | % | 1% | |
% | 6.66% ~ 10% | % | 8.66% ~ 12% | |
% | 5.01% ~ 6.65% | % | 7.01% ~ 8.65% | |
% | 3.33% ~ 5% | % | 5.33% ~ 7% | |
% | 0.1% ~ 3.32% | % | 0.1% ~ 5.32% | |
체력 마력 | + | 66,666 ~ 100,000 | % | 3.25% ~ 5% |
+ | 50,001 ~ 66,665 | % | 2.75% ~ 3% | |
+ | 33,333 ~ 50,000 | % | 1.5% ~ 2.5% | |
+ | 1,000 ~ 33,332 | % | 0.25% ~ 1.25% | |
% | 2% ~ 3% | % | 5.33% ~ 7% | |
% | 1.51% ~ 1.99% | % | 4.01% ~ 5.32% | |
% | 1% ~ 1.5% | % | 2.66% ~ 4% | |
% | 0.1% ~ 0.99% | % | 0.1% ~ 2.65% | |
※ 테스트 과정에서 전환 수치는 추가로 변경될 수 있습니다.
- 환수장비돋보기 부가잠재능력의 (+)증가 수치 → (%)증가 수치로의 전환 규칙을 보완합니다.
능력치 종류 | 수정 내용 | |||
기존 | 개편 후 | |||
능력치 종류 | 타입 | 수치 | 타입 | 수치 |
방어구관통 | + | 40 ~ 50 | % | 5% ~ 6.25% |
+ | 30 ~ 39 | % | 3.75% ~ 4.99% | |
+ | 20 ~ 29 | % | 2.5% ~ 3.74% | |
+ | 10 ~ 19 | % | 1.25% ~ 2.49% | |
+ | 1 ~ 9 | % | 0.1% ~ 1.24% | |
마력증강 마법치명 직타저항 피해흡수 타격흡수 마력흡수 | + | 40 ~ 50 | % | 5% ~ 6.25% |
+ | 30 ~ 39 | % | 3.75% ~ 4.99% | |
+ | 20 ~ 29 | % | 2.5% ~ 3.74% | |
+ | 10 ~ 19 | % | 1.25% ~ 2.49% | |
+ | 1 ~ 9 | % | 0.1% ~ 1.24% | |
방어도 | + | -3 | % | 3% |
+ | -2 | % | 2% | |
+ | -1 | % | 1% | |
방어도무시 | + | 3 | % | 3% |
+ | 2 | % | 2% | |
+ | 1 | % | 1% | |
명중률 | + | 4 | % | 5% |
+ | 3 | % | 3.75% | |
+ | 2 | % | 2.5% | |
+ | 1 | % | 1% | |
명중회피 | + | 3 | % | 7% |
+ | 2 | % | 4.67% | |
+ | 1 | % | 1% | |
마법수준 | + | 3 | % | 6% |
+ | 2 | % | 4% | |
+ | 1 | % | 1% | |
체력 마력 | + | 33,333 ~ 50,000 | % | 1% ~ 1.5% |
+ | 25,000 ~ 33,332 | % | 0.75% ~ 0.99% | |
+ | 16,666 ~ 24,999 | % | 0.5% ~ 0.74% | |
+ | 1 ~ 16,665 | % | 0.1% ~ 0.49% | |
※ 테스트 과정에서 전환 수치는 추가로 변경될 수 있습니다.
- (7/6 수정) 타격흡수, 마력흡수 능력치가 힘,민첩,지력을 통해 상승되지 않도록 수정
- (7/6 수정) [신체 강화] 시스템을 통해 타격흡수, 마력흡수 능력치를 획득할 수 있도록 수정
■ 7/4(화) 오후 12시 기준 수정 완료된 내용
- [신체 강화] 시스템에 명중률 능력치를 적용할 수 있도록 개선
- 일부 장비 아이템에 신체 강화 능력치 증가 효과 누락된 현상 수정
- 직타저항 능력치가 정상적으로 동작하지 않았던 현상 수정
- 사냥터 난이도 개편 과정에서 레이드에 출현하는 몬스터 난이도가 과도하게 높게 설정된 점 수정
■ 추가 안내 사항
아울러 이번 안내 이후로도 콘텐츠의 세부 내용은
추가적인 테스트와 개선을 거쳐 정식 서비스 서버 업데이트 전까지 바뀔 수 있으며,
변경되는 주요 사항에 대해서는 본 공지를 통해 지속적으로 안내해드릴 예정입니다.
끝으로, 원활한 테스트를 위해 7/6(목) 2차 괴유 테스트 서버 초기화 & 정보 이전 작업이 예정되어 있습니다.
괴유 테스트 서버 초기화 일정과 상세 내용에 대해서는 별도 공지로 안내해 드리겠습니다.
바람 가족 여러분들의 의견을 폭넓게 수렴하기 위해
업데이트 이후 발견되는 오류나 건의사항은 [건의사항 게시판]으로 보내주시면
더 나은 바람의나라를 만들어 나가는 데 꼼꼼히 참고하도록 하겠습니다.
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감사합니다.