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2015년 11월 18일 수요일16:40:37
안녕하세요. 바람의나라 입니다.
도적 마법 오류 및 주술사 마법 관련 2차 밸런스 테스트 내용이 괴유(테스트) 서버에 적용되었습니다.
상세 내용은 아래와 같습니다.
<도적>
1. 필살검무를 제외한 필살류 마법이 동일 대상에게 연속 사용 시 사용되지 않던 문제가 수정됩니다.
2. 비영승보 사용 후 이기어검,잔상검,무형검,무영검이 사용되지 않던 문제가 수정됩니다.
2. 이기어검,잔상검,무형검,무영검이 의도하지 않은 범위로 공격되던 문제가 수정됩니다.
<주술사 & 도사>
마력증강의 적용 공식이 변경되어 수치에 따라 효과가 증가 혹은 감소됩니다.
<주술사>
1. 화염주/자무주/백열주/뢰진주 계열 마법의 마력 소비량이 증가하고, 그에 따라 피해량이 증가합니다.
2. 성려멸주, 진성려멸주 계열의 마력 소비량이 증가하고, 그에 따라 피해량이 증가합니다.
3. 극진성려멸주1~3성의 마력 소비량이 감소하고, 그에 따라 피해량이 감소합니다.
4. 극진성려멸주4~6성 및 성역주 계열의 마력 소비량이 증가하고, 그에 따라 피해량이 증가합니다.
5. 화염주'첨/자무주'첨/백열주'첨/뢰진주'첨 계열 마법의 마력 소비량이 증가하고, 그에 따라 피해량이 증가합니다.
6. 성역주'첨 계열 마법의 마력 소비량이 감소하고, 그에 따라 피해량이 감소합니다.
위에 적용된 사항은 테스트 중인 사항으로 개발 상황에 따라 수시로 변경될 수 있으며,
이 외에도 추가적인 밸런스 조정 사항들이 적용될 예정이오니 참고 부탁 드립니다.
감사합니다.