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2015년 11월 13일 금요일18:53:19
안녕하세요. 바람의나라 입니다.
무기 파괴력 관련 1차 밸런스 테스트 내용이 괴유(테스트) 서버에 적용되었습니다.
상세 내용은 아래와 같습니다.
<전직업>
힘과 민첩에 의한 무기 파괴력 증가 효과 및 범위가 증가하여
일반 타격 및 무기 파괴력에 영향을 받는 마법들의 피해량이 증가합니다.
<전사>
1. 신검합일/검신검귀/대력검신 마법의 효과가 일반 타격 외에도
무기 파괴력에 영향을 받는 마법들에도 영향을 주도록 변경되었습니다.
2. 신검합일/검신검귀/대력검신 마법의 소모 체력/마력이 변경되었습니다.
3. 신검합일/검신검귀/대력검신 마법을 사용 시 무기 이름 입력 없이 착용 중인 무기에 사용되도록 변경되었으며,
해당 사항은 신수무기에는 적용되지 않게 변경되었습니다.
4. 건곤대나이를 제외한 건곤류 마법의 소모 체력이 감소하였으며, 무기 파괴력에 의한 영향이 증가되었습니다.
<도적>
1. 필살검무를 제외한 필살류 마법의 무기 파괴력에 의한 피해량 효과가 증가하였습니다.
2. 필살검무를 제외한 필살류 마법을 동일 대상에게 연속해서 사용할 때 피해량이 증가합니다.
3. 비영승보 5성을 사용 후 이기어검/잔상검/무형검/무영검을 사용 시 피해량이 증가합니다.
위에 적용된 사항은 테스트 중인 사항으로 개발 상황에 따라 수시로 변경될 수 있으며,
이 외에도 추가적인 밸런스 조정 사항들이 적용 예정이니 참고 부탁 드립니다.
감사합니다.