(수정) 6/29(목) 테스트 서버 업데이트 점검 안내

2023년 6월 29일 목요일16:58:45

조회 1808

안녕하세요. 두리GM입니다.

 

2023629() 테스트 서버 업데이트 점검을 진행합니다.

자세한 내용은 다음과 같습니다.

 

# 자세한 내용은 [바람팀 이야기] 게시판에서도 확인하실 수 있습니다.

- [ 야기 - 2023 이트 노트 가기]


- 2023629() 오전 8~ 오후 4시 57분 (8시간 57분)

 

[테스트서버 초기화 & 정보 이전 작업]

 - 테스트서버 초기화 & 정식 서비스서버 정보 이전 작업이 진행됩니다.

 : 자세한 내용은 아래 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.

 - [6/29(목) 테스트 서버 초기화 & 정보 이전 작업 사전 안내 공지사항]

 

[신체 각성 시스템 개편]

- 원활한 테스트를 위해 부여/고구려진입로의 테스트파견승NPC를 통해 신체강화를 초기화할 수 있습니다.

: 초기화 시 모든 부위의 등급이 초기화되며, 소모한 전표와 신체강화비약을 돌려받습니다.

 

- 기존 신체각성 시스템이 신체강화 시스템으로 개편됩니다.

 : 캐릭터의 성장에 맞춰 능력치도 함꼐 성장해나갈 수 있도록

게임 콘텐츠(사냥, 환상의시련, 악귀문, 레이드 등)에서 획득한 재료를 소모하여

캐릭터 자체를 강화할 수 있습니다.

 : 신체강화는 6차승급 이상부터 이용할 수 있으며, 부위 별 1가지 능력치를 선택하여 적용할 수 있습니다.

신체강화 재료 획득처

6

나락 시스템, 안시성 전투 포상, 환상의시련 클리어

7

나락 시스템, 안시성 전투 포상, 환상의시련 클리어, 레이드 보상상자

※ 기존 6차승급 이상 캐릭터에게는 육성한 레벨에 따라 신체강화비약과 전표를 지급해드립니다.

 

- 신체각성 삭제에 따라 다음 내용이 변경/조정됩니다.

: 타격흡수/마력흡수 능력치가 캐릭터 성장 시 상승하는 기본능력치(/민첩/지혜/지력/건강)

비례하여 상승하도록 변경되었습니다.

: 가문특성에 있는 신수유물 제작확률 능력치가 상향 조정되었습니다.

 

- 장비아이템에 신체강화 효과 능력치를 추가합니다.

 : 장비아이템에 신체강화 효과를 추가하여 장비 장착에 따라 신체강화 효과를 더욱 상승시킬 수 있습니다.

 : 장비의 가치가 높을수록 높은 신체강화 효과가 적용됩니다.

  (장비의 가치는 현재 게임 내 장비의 희소성과 능력치 등을 종합적으로 고려하여 설정하였습니다.)

예시) 무기에 신체강화효과 10%가 적용되어있을 경우, 무기 부위에 적용된 신체강화 효과가 10% 상승

※ 테스트 과정에서 강화 부위별 능력치와 수치는 변경될 수 있습니다.

 

[각인 & 부가잠재능력 능력치 개편]

- 각인비서를 사용해서 부여하는 능력치가 % 효과로 변경됩니다.

 : 기존 각인으로 부여되어있던 고정(+) 능력치는 % 효과로 전환됩니다.

 : 성장각인 시스템이 삭제됩니다.

 

- 황금돋보기류 아이템으로 부여하는 부가잠재능력이 % 효과로 단일화됩니다.

 : 기존 부가잠재능력으로 부여되어있던 고정(+) 능력치는 % 효과로 전환됩니다.

 : 콘텐츠(도귀촌 장비 재감정 등)에서 부여하는 부가잠재능력은 해당되지 않습니다.

 

- 각 능력치에 마우스 오버 시, 각인/부가잠재능력을 통한 % 강화 효과로

  상승된 능력치를 확인할 수 있습니다.

- 마법치명무시, 직타저항무시, 타격흡수무시, 마력흡수무시 능력치가 추가됩니다.

 : 시전자가 공격 마법을 사용할 때, 시전자의 마법치명 수치에서 피격자의 마법치명무시 수치가

차감되어 적용됩니다.

: 시전자가 공격 마법을 사용할 때, 시전자의 타격흡수 수치에서 피격자의 타격흡수무시 수치가

차감되어 적용됩니다.

: 시전자가 공격 마법을 사용할 때, 시전자의 마력흡수 수치에서 피격자의 마력흡수무시 수치가

차감되어 적용됩니다.

: 피격자의 직타저항수치에서 시전자의 직타저항무시가 차감된 값이 0보다 큰 경우

직타저항 효과가 적용됩니다.

: 700레벨 이후 레벨에 비례하여 마법치명 수치가 감소되어 적용되던 부분이 삭제되었습니다.

: ‘마법치명무시' 능력치가 7차 이후 사냥터의 몬스터에게 몬스터 레벨에 비례하여 적용됩니다.

 

[사냥터 심연/나락 난이도 개편]

- 기존 일반/심연/나락 난이도 3단계 구분이 아닌 나락 시스템이 새롭게 추가됩니다.

- 사냥터 입장 전, 해당 지역 사냥터의 몬스터 강화 효과를

자유롭게 선택하여 적용할 수 있습니다.

- 더 많은 효과를 선택해서 나락 레벨이 증가할수록 보상 획득 확률도 증가합니다.

 : 획득 확률이 증가하는 보상은 나락 설정 팝업에서 확인할 수 있습니다.

- (오후 6시 수정) 신체각성 & 능력치 개편 영향을 반영해서 일부 사냥터의 몬스터 및

  레이드 몬스터의 능력치가 변경되었습니다.

 

테스트 서버는 [게임 다운로드] 페이지에서

[테스트 버전] [괴유 서버 접속] 버튼을 클릭하면 접속할 수 있습니다.


감사합니다.

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