대장간 NPC를 통해 진행할 수 있는 아이템 분해와 분해 후 획득한 강화석으로 진행하는 능력강화,
능력강화된 능력치만 높일 수 있는 강화 능력 향상 관련 확률 정보를 안내해드립니다.
(이하 내용은 Ctrl+F로 검색 가능합니다.)
대장간 내 털보/떡쇠NPC를 통해 진행할 수 있는 확률 관련 이용 사항은 아래와 같습니다.
분해하는 아이템에 따라 분해 성공 확률 및 성공 시 획득하는 지급 정보는 아래와 같습니다.
| 분해하는 아이템 등급 | 분해 성공률 | 분해 결과 아이템 | 지급 개수 |
|---|---|---|---|
| 신화 | 100% | [신화]강화석 | 13 |
| 전설 | 100% | [전설]강화석 | 12 |
| 영웅 | 100% | [영웅]강화석 | 11 |
| 희귀 | 100% | [희귀]강화석 | 10 |
| 고급 | 100% | [고급]강화석 | 10 |
| 일반 | 100% | [일반]강화석 | 10 |
[OO]강화석을 소모하여 1차로 진행하는 능력강화는 100% 성공하며
아래 순서(①→②→③)로 능력강화될 옵션 1개와 강화수치가 최종 결정됩니다.
능력강화할 장비가 보유한 옵션별 가중치는 다음과 같습니다.
* 장비가 보유한 옵션별 가중치에 따라 강화 옵션이 결정될 확률의 합이 100%가 됩니다.
| 옵션 | 강화 옵션으로 결정될 확률 100% 내에서 차지하는 가중치 |
| 방어도무시 | 2 |
| 방어구관통 | 1 |
| 공격력증가 | 1 |
| 시전향상 | 4 |
| 마법치명 | 8 |
| 마력증강 | 8 |
| 피해흡수 | 12 |
| 체력치 | 30 |
| 체력치(%) | 20 |
| 마력치 | 30 |
| 마력치(%) | 20 |
| 명중회피 | 30 |
| 타격흡수 | 40 |
| 마법수준향상 | 20 |
| 마력흡수 | 30 |
| 신수유물 제작확률 | 30 |
| 명중률 | 50 |
| 재생력 | 100 |
| 타격치 | 100 |
| 직타저항 | 75 |
| 회복향상 | 75 |
| 둔갑체력 | 75 |
| 둔갑마력 | 75 |
| 달의기운 | 100 |
| 대인방어 | 100 |
| 힘 | 160 |
| 민첩 | 160 |
| 지력 | 160 |
| 지혜 | 280 |
| 건강 | 280 |
| 소화력 | 280 |
| 필살률 | 44 |
가중치에 따라 장비가 보유한 옵션별로 강화 옵션이 결정될 확률은
[100% × (해당 옵션의 가중치)/(장비가 보유한 옵션 가중치 합)]으로 아래와 같이 계산됩니다.
(예시) A장비에 고정된 옵션으로 방어도무시, 방어구관통 2개가 있다면,
A장비의 2개 옵션의 가중치 합은 방어도무시 2 + 방어구관통 1로 총 3입니다.
이에 따라 능력강화 시 방어도무시가 나올 확률은 100% × (2/3) = 66.67%, 방관이 나올 확률은 100% × (1/3) = 33.33%가 됩니다.
(확률은 소수점 3번째 자리에서 반올림된 수치로 안내해드립니다.)
* 이미 능력강화된 옵션을 보유한 장비라면 능력강화되었던 능력치를 제외한 능력 중 하나가 각 확률에 따라 선정되어 강화됩니다.
(예시) B장비의 고정된 옵션인 방어도무시, 방어구관통, 공격력증가 3가지 옵션 중에 이미 방어도무시가 능력강화가 되어 있다면
능력강화 시 방어구관통, 공격력증가 옵션 내에서 각 확률에 따라 능력강화될 옵션 1개와 강화수치가 최종 결정됩니다.
③단계 관련 결정된 옵션의 강화 능력치 선정 범위별 확률은 아래와 같습니다.
* 선정 범위 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
* 선정된 능력치가 0보다 작은값이 나오면 1로 보정됩니다.
<일반~전설 등급 장비>
| 확률 | 강화 능력치 선정 범위(%) |
| 1.00% | 장비 능력치의 20~30% |
| 19.00% | 장비 능력치의 15~25% |
| 20.00% | 장비 능력치의 10~15% |
| 60.00% | 장비 능력치의 5~10% |
<신화 등급 이상 장비>
| 확률값 | 강화 능력치 선정 범위(%) |
| 0.10% | 장비 능력치의 20~30% |
| 19.90% | 장비 능력치의 15~25% |
| 40.00% | 장비 능력치의 10~15% |
| 40.00% | 장비 능력치의 5~10% |
* 단, 일부 능력치는 장비에 부여된 수치가 일정 수준 이상일 경우 최대치를 초과하여 강화할 수 없습니다.
(강화 능력 향상 시에도 최대치 초과 불가)
| 옵션 | 최대치 |
|---|---|
| 방어도무시 | 12 |
| 방어구관통 | 50 |
| 공격력증가 | 70 |
| 시전향상 | 100 |
| 마법치명 | 70 |
| 마력증강 | 70 |
능력강화로 증가한 능력치 중 하나를 선택하여 수치를 향상하기 위해
장비 등급에 맞는 [OO]강화석과 금전을 소모하여 강화 능력 향상을 시도할 수 있습니다.
| 등급 | 아이템 | 금전 |
|---|---|---|
| 신화 | [신화]강화석 | 800,000 |
| 전설 | [전설]강화석 | 500,000 |
| 영웅 | [영웅]강화석 | 300,000 |
| 희귀 | [희귀]강화석 | 100,000 |
| 고급 | [고급]강화석 | 50,000 |
| 일반 | [일반]강화석 | 10,000 |
강화 능력 향상으로 향상되는 수치 구간별 확률은 아래와 같습니다.
* 강화된 수치가 강화 가능 최대 수치의 30%를 넘을 수 없습니다.
* 만약 이미 강화 가능 최대 수치의 30%에 도달했다면 더 이상 강화할 수 없습니다.
* 구간 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
| 확률 | 부여될 수치 |
|---|---|
| 10% | 현재값+1 ~ 최대값 |
| 30% | 현재값+1 ~ 현재값부터 최대값의 중간값+1 |
| 60% | 현재값+1 |
* 능력강화와 같이 일부 능력치는 아래 최대치를 초과하여 강화 능력 향상을 시도할 수 없습니다.
| 옵션 | 최대치 |
|---|---|
| 방어도무시 | 12 |
| 방어구관통 | 50 |
| 공격력증가 | 70 |
| 시전향상 | 100 |
| 마법치명 | 70 |
| 마력증강 | 70 |
2021년 12월 1일(수) / 불필요한 예시로 안내되었던 대장간 능력강화 확률표의 선정확률 수치를 제외하였습니다.
확률값 계산을 위한 가중치는 변동 사항이 없으니 안심하고 이용하시기 바랍니다.